H3 Max
开放多模态视频模型

MiniMax H3

原生 2K、多模态导演与立体声输出

MiniMax H3 在统一上下文中接收文字、图片、视频和音频,生成 5–15 秒、24 fps、带原生立体声的视频。

创作工作区

MiniMax H3

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MiniMax H3是什么?

MiniMax H3 是一个围绕提示词还原度打造的视频模型:你写了什么,画面里就出现什么。H3 Max 是 fal 在它基础上后训练的版本,还原度和画面观感都做了加强。

模型的开发方是这样描述它的:

“fal's H3 Max is a post-trained variant of MiniMax H3, tuned for stronger prompt adherence and better aesthetics while co-optimized with our custom inference stack for higher throughput with no compromises on output quality”
MiniMax H3 Max on fal译自原文。

MiniMax H3 规格

输入
文字 + 图片 + 视频 + 音频
输出
2K · 24 fps
音频
原生立体声

用MiniMax H3可以创作什么

这些是大家真正拿 MiniMax H3 来做的事,以及每件事需要的设置。

01

制作级概念

生成适合正式剪辑与审阅的高分辨率镜头。

02

角色与风格系统

用多张视觉参考定义可持续使用的角色与创意世界。

03

声音原生场景

把画面与立体声作为一个同步结果进行创作。

MiniMax H3

为模型量身设计的工作区

MiniMax H3 把最影响结果的那几个控制项放在你面前,其余的都收起来。

01

统一上下文

文字与混合媒体参考在同一上下文中理解。

02

原生 2K

所有输出都面向高分辨率制作格式。

03

原生立体声

声音与场景同步生成,而不是后期附加。

04

灵活参考素材

一个简报可使用多张图片、多段视频和音频。

MiniMax H3

结合实际场景做选择

什么时候该用 MiniMax H3,什么时候换个模型更合适。

对比 H3 Max

开放多模态模型,固定 2K 输出

对比 Seedance 2.0

原生 2K 定位,对比更广的分辨率梯度

最佳选择依据

需要高分辨率、混合参考和立体声

三步从简报进入 Studio

01

确定创意锚点

写下创意,并添加工具所需的源素材或参考素材。

02

设定输出

根据交付需求选择模型、格式、分辨率和时长。

03

继续前往 Studio

在统一对话流中检查完整草稿;模型 API 接入后即可在这里生成。

创作前常见问题

开始使用MiniMax H3

现在整理好简报,然后进入统一的 Studio 工作区。